Всі ми пам'ятаємо консольну гру Super Mario Bros. Стрибай на погані гриби і черепах, збирай хороші гриби, гуляй по водопровідних трубах і бийся з драконами. А що, якби комп'ютерна гра стала реальністю? Це зміг провернути американський програміст: він перетворив Super Mario в нехай і доповнену, але все-таки реальність — і зіграв у нього в Центральному парку Нью-Йорка.
Розумний в гору не піде
Абхішек Сінгх, як і багато сучасні молоді вчені, фанат восьмибітних ігор. Тому він вибрав Super Mario Bros в якості полігону для своїх розробок в галузі доповненої реальності.
За допомогою ігрового движка Unity, який дозволяє створювати об'єкти у віртуальному світі, Абхішек цілком збудував перший рівень культової гри. А потім записав проходження цього рівня в Центральному парку Нью-Йорка через окуляри Hololens і з боку — як якщо б він сам був персонажем гри на приставці і ним керував хтось ще.
Маріо в грі відрізняється великою стрибучістю. Сінгх не може похвалитися тим же, тому в реально-віртуальному світі він волів просто обходити перешкоди, які веселий сантехнік з легкістю перестрибував. У цьому головна перевага 3D перед 2D! А ще гравець в цьому випадку «кінескоп не посадить».
Це вам не іграшки
Звичайно, доповнена реальність використовується не тільки для розваг (хоча віртуальні ігри можуть стати двигунами прогресу в цій сфері, як це було з комп'ютерами). Взагалі ж, можливість відображати віртуальні об'єкти у просторі реального світу стане в нагоді в самих різних сферах людського життя: від вибору меблів та навчання лікарів до складних технічних робіт у космосі.
Так що такі маленькі експерименти ентузіастів — це ті самі пікселі, з яких складеться наше майбутнє. Судячи з усього, воно буде ненудним.